各大公会联盟联名要求光通回档
6月30日上午的7个小时内,由于官方工作失误,中国EVE服务器上的快递任务奖励被人为提高了十倍左右,严重影响了游戏的原本非常精巧的平衡性设计。根据官方的统计,在7个小时之内,全EVE服务器的任务收入高达180亿ISK,而6月29日同期的任务总收入只有67亿ISK。也就是说,在这七小时以内被以非正常手段刷走的ISK至少在113亿ISK以上。
但是令我们非常遗憾的是,官方完全没有理解到这一事件的严重性。在这一事件已经发生24小时之后,仍然未能做出断然举措,导致目前EVE游戏内经济混乱的状况越发加剧。目前各星域的插件几乎已经完全脱销,刚刚开始出产的战列舰也出现了脱销的情况。正常游戏的玩家们根本没有经济能力与恶意刷钱者竞争,只能眼睁睁看着刷钱者们瞬间将市场买空,而急需舰船和物资补充的玩家们则无法得到任何补给。而面对这场严重的经济危机,官方的做法竟然是说什么“这只是大海里的一滴水,根本无法影响到eve的经济系统”,而拒不回档,只准备采取所谓“封闭疗法”封掉一些参与刷钱的账号了事。在此,我们代表此次参加签名的全体公会和自由人向官方提出严正抗议,要求立即对EVE中国服务器进行回档。
因为这件事情的影响远远不能用“大海里的一滴水”来轻描淡写的略过。EVE不是WOW,更不是天堂2,EVE的世界建立在一套精巧而平衡的经济系统上。对于其他网络游戏死水一潭的经济系统来说,多刷出一大笔资金并不会带来多大负作用,但是对于EVE则完全不一样,在这里,刷钱的结果货币体系的大幅度贬值,就是经济体系的完全紊乱,就是普通玩家辛劳整夜所获不过一堆废纸,就是经济体系的死亡,也就是EVE的末日。
还记得内测吧,在内测初期,官方为了加快内测进程而锁定了市场,任何人通过简单地跑商就能积攒大笔的资金。但是,在大内测开始时,官方突然又将市场完全清空,回复到游戏开始的蛮荒状态。按照官方原来的设想,已经有了相当底子的初期玩家会迅速补上原有的空缺,市场很快就又会变得欣欣向荣。可结果呢?
结果就是市场彻底瘫痪。初期玩家们大笔的资金使得市场上任何东西的价格都是天文数字,而刚刚进入大内测的玩家们根本就不可能有这么强的消费能力来支撑这个市场。于是ISK变成了金圆券,成了玩家们口中“最没用的东西”,各个军团的经济组织方式都倒退到自给自足的封建庄园时代,所有成员们唯一能做的事情就是挖矿,挖矿,挖矿……
拿一位朋友的话说,内测时期的EVE就是一个泡菜得不能再泡菜的泡菜!
所以内测EVE的玩家流失数量是惊人的,发出去的几万个号最终上线不过万把,而且还不断下降。大量的资金导致EVE世界惊人的通货膨胀演化为无法消除的“滞胀”,最终毁掉了EVE内测。
难道内测的教训还没有让官方明白EVE的与众不同吗?EVE和以前的任何一个游戏都不一样,这个世界是以经济运行为中心的,流动的资金与物资是这个世界的支柱,这种流动性成就了EVE世界的稳定,同样也成就了EVE世界的动荡。
所谓一百亿ISK不会对总额五千亿的经济系统产生冲击?这简直是个笑话。想想看要是央行多发行五百亿人民币中国经济会怎么样?中国经济可是十万亿人民币的规模。何况官方所说的“五千亿”是指的全体玩家在服务器开服以来说得收入的总和,由于这些资金还要大量通过买系统船,买蓝图,技能书等等途径转回系统,现在EVE市场上的流动资金其实根本就没这个数。实际上,即使是像灭世狂舞、神话、疯人院这样会员数以百计的大型公会,每日收入也不足10亿,一百亿相当于这样的大型公会十几天的收入!经过我的了解,目前全EVE最大的工业制造商一天的产量不过八十条巡洋舰,总额不过7亿元。而昨天一个上午所刷出的资金就已经是这些大公会、大制造商10天以上的收入,如果连这都还只是所谓“一滴水”,那我真不知道海是什么样子的了。
实际上,这一百多亿资金已经开始导致市场的严重动荡了。从昨天开始,市场内的高级插件都被迅速扫荡一空,刚刚产出的战列舰也迅速脱销。这是刚刚在刷钱中获益的玩家在进行“洗钱”。毫无疑问,在市场被突然冲入大量资金所冲击的情况下,货币贬值与通货膨胀都不可避免,这是为市场经济无数次证明的基本规律。而货币贬值的后果就是消费者的消费能力直线下降,从而造成市场萎缩,并最终摧毁生产者的利润,如此恶性循环的结果就是经济危机——资本主义的噩梦。
对于自由市场来说,刷钱真的不是小事。尤其是现在,在开服才半个多月的情况下,EVE的经济结构还相当幼稚而脆弱,如果不加小心呵护,内测的惨痛教训将在公测重演,EVE的世界将在几个月之内死亡。
更何况,除了明面上的一百多亿资金外,还有暗面的问题——忠诚点。在这次刷钱运动中,忠诚点的获取速度也被提高了十倍。根据我们的调查结果,一个典型的四级运输任务可以获得ISK奖励300W,忠诚6000点左右。也就是说,每1亿ISK同时还伴随着近2万点忠诚点,而110亿就意味200万以上的忠诚。要知道,每5000忠诚点就可以换一个高级插件,200万忠诚点呢?
这种破坏比明面上的资金更加隐蔽,但同时也更加可怕。我们不知道什么时候这无数忠诚点所换得的奖励品会如潮水般涌入市场,把物价压低到一个可怕的程度。到那时,市场又将面临一场新的浩劫,无数人辛苦打出的插件、蓝图、零件等等突然变成废铁,制造者发现自己的生意突然变成了亏本买卖……在这样的冲击下不会再有人愿意把自己辛苦所得挂到市场上,也不会有人再去收矿搞制造,市场又将变得像内测一样空空如也,玩家们除了投入大公会的庄园之外无事可干……
经济无小事!
封号的办法不可能处理这一危机。首先,这两天以来刷钱的玩家早已在市场当中把自己的非法所得洗干净了,他们会通过不停地转钱,购买,赠送,黑市交易等等手法转移自己的资产,官方你难道打算把所有和这些刷钱号做过买卖的,甚至是和这些作过买卖的号进行过二次买卖的玩家统统封号吗?这简直是可笑的事情。而如果仅仅是封掉那些刷钱号,那对市场可以说根本就没有任何作用。
更何况,这个BUG本身并不是玩家们的错误造成的。很多玩家只是在正常地跑忠诚点,意外遇上了官方的BUG,获得了一些非法的利润,但是这样能够说是玩家们的错误吗?恐怕是不能的。EVE的账号不是其他游戏几天就练回来了的人物,封号就意味着玩家将永远失去这半个多月的时间,并永远落后于其他玩家半个多月。这种永久性的打击是致命的,被封号的玩家相信大部分人将永远离开EVE。试问在线不过三万多人的EVE经得起这样的损失吗?
封号从来不能带来公正,在中国尤其是这样。试问即使官方你封了号,那些资金和物资早就被转移出来了,市场不会因此而有任何转变,那玩家们是否会相信官方的所作所为?何况那些无辜被封的玩家怎么办?有他们在有谁能相信官方的公正?这种拖泥带水的封闭疗法只能给EVE带来更大的负面影响,最终影响的是玩家的士气和忠诚。因为这件事情,已经有很多玩家对EVE伤心失望,并选择离开。如果官方再不采取断然措施,EVE流失的玩家将更多。
这个断然措施只能是回档,把服务器彻底地回复到刷钱之前的状态。只有这样才能最公平最有效地解决这一刷钱问题。同时,作为补偿,官方应宣布按回档时间增加三倍的公测免费时间。只有这样,官方才能在玩家中重建信任和忠诚。除此之外,别无他法。否则,随着市场的持续动荡,所有玩家都将会把EVE中所遇到的一切问题——无论是发展不顺,还是战局不利,或者经营亏本等等——统统归结到官方的懦弱与行动迟缓,并一步步加深玩家们对官方的不满情绪,最终毁掉EVE。而只有回档这种断然的措施才能挽救这一切。
我们知道官方可能没有当天的数据备份,但是这不要紧,这次BUG出现前,EVE中国服务器的玩家们的士气是高涨的,情绪是饱满的,只要官方行动迅速,并给予适当的补偿,玩家的情绪就不会受到太大影响。反而会因为官方的雷厉风行而对官方产生好感。从中国人的心理来说最看不上的就是不作为的官僚机构,而铁腕行事的官方机构通常反而容易获得民众的好感。现在的情况已经相当明了了,事情拖得越久,玩家对官方的不满情绪也就会越激烈,对EVE失望而离开的玩家也会越来越多,只有快刀乱麻地迅速解决,才能以最快的速度和最小的代价解决这个问题,重树官方在玩家心目中的威信。
希望光通尊重我们玩家的意见,为维护EVE世界的经济稳定与发展,为了EVE在中国的成功,请回档吧。