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最强的商人当然用最强的方法!订单战的方法应用和欺诈高级技巧

最强的商人当然用最强的方法!订单战的方法应用和欺诈高级技巧

作者:美女烦恼多    来源:kokcn.com


从封测开始我就一直在破解与整理EVE的资料,今天终于整理完成
在拥有资料的前提下我想我已经可以谈谈这种订单的高级技巧,应用,与欺诈行为了
我拉下来的表单有七种:星系表单,物品表单,集团表单,代理表单,代理人表单,NPC表单,死亡聚合体表单
先来介绍一下这七种表单吧(没有这七种表单也可以做订单系统但做不多,做不大,想做多做大的最好弄一套去)
星系表单:提取出星系编号可以与通用管理器结合倒出星系的结构,路径,商品,代理人.NPC,此刻所有用户
EVE中的任何一个星系都有一个唯一编号 例:LGUZ-1(XX020200E)这个编号可以告诉我们什么呢?这个星系的所在位置,安全等级,势力范围等等,这个星系表单就是这个星系编号的整理集合
物品表单:提取出物品编号可以与通用管理器相结合倒出物品的详细资料
EVE中的任何一个物品都有一个唯一编号 例:拦截弹发射器 I 蓝图(ABCCAH)代表什么就不在一一详诉了,这个物品表单就是这个物品编号的整理集合
集团表单:提取出集团编号可以与通用管理器结合倒出集团信息列表(表内主要内容包括,殖民星,需求物品,供应物品,代理人等)
代理表单:提取出代理编号可以与通用管理器结合倒出代理任务列表(包括此任务的发布代理人,代理起点,代理终点,代理物品,代理任务NPC等)
代理人表单:提取出代理人编号可以与通用管理器结合倒出代理人列表(包括此代理人的触发条件,可发布代理,可以供给的物品,下层代理人,可触发下层代理人的条件等)
NPC表单:提取出NPC编号可以与通用管理器结合倒出NPC列表(包括此NPC的活动星系,基本信息,掉落物品等)
死亡聚合体表单:死亡聚合体编号可以与通用管理器结合倒出死亡聚合体列表(包括所在位置,层次需求,包含NPC,奖励等等)
还有很多种表单,有些是不太重要所以就没拉,也有些是在服务器端并且防御严密所以拉不下来(例如用户的两种列表,用户编号数据库列表和人物游戏信息列表,用户编号数据库列表包括的是用户的用户名,密码,人物代码,人物技能信息,人物的游戏币.人物游戏信息列表包括的是人物的技能信息,人物的属性信息,人物技能信息,人物的游戏币,人物的资产阶,人物的头像,人物现在位置,人物激活舰船及其装备信息等等)
用户编号数据库列表采用的加密是32位加密,加密种类未知,我最初的目标是它,本来想用穷举方法通过不断更改自己的游戏密码以达倒列出用户长用密码与此密码的加密后代码对照表来进行活动,但封测不允许修改密码,内测的时候我用程序挂机修改密码获取代码,但是在密码修改到三百次之后游戏帐号被封了,这个列表如果破解了不但可以知道任何用户的密码,更可以修改自己的技能,游戏币等等可以说得到它你就是游戏中的神了,等公测的时候我会再实验的(话说会来了这东西太难弄一般弄不下来,就算弄下来了修改权限也应该再本机,但还好有通过人物游戏信息列表发送虚假数据这个方法)

扯远了,下面来说说贸易
贸易用到的列表有三种,星系表单,物品表单,集团表单,
对于选择行道我是这样做的
先确定货物,比如说思维冲击(FK06)先把他建立一个文档,然用代入集团列表,就可以知道哪个集团供应它和哪个集团需求他,提取所有供应集团的代码,通过通用管理器倒入集团的所有殖民星系,我就可以知道供应它的星系有哪些需求他的星系有哪些,然后进行整理:好麻烦包括重复星系的合并,整理之后他的规格应该是这样的
FK06
供应:XX030306F,XX010800D...
需求:XX030505F,XX011100E...
做到这步是比较好做的,你在游戏中也能慢慢做到,我做到这步只需要几十分钟,没列表估计需要几天甚至十几天
然后我是把星系编号按星域结合后通过通用管理器倒入星系路径,这个时候我就有了一个星域内物品全行道:此物品的任何一个货源星系连接到任何一个收购星系的行道,这些行道太多了,一个星域内物品的全行道有几万条之多,但很多都是没用的垃圾,我的做法是超过6跳的全部删除,删除重复的和途中经过其他货源星系和其他收购星系的,这时候在这个星域货物行道就会减少到百多条,然后在把三跳的星域相结合,找出所有7跳内星域行道,最后才获取了全宇宙此货物的行道图(千万不要试图一下导出整个宇宙的全行道,我实验了产生了一个72M的文档,连整理的心情都没有了)
做到这步就难了 如果你是在游戏中硬做那就只好凭借经验了要整理出来可能要几个月甚至年多的时间
如果都做到了准备工作就就绪了,让我们来看看我们有了什么呢?
一个物品的整个宇宙中的行道!
给你行道是为了什么?并不是让你去拉货,拉货那是在初期积累原始资本的时候才做的事情,商人不是搞运输的,做商人不是那么简单的

下面我们来讲最最重要的部分,如何确定物品价格.为什么有人有了几十亿都没办法应用订单交易?为什么有人会在定单战中失败?就是因为他价格确定的不合理,他到处跑?到处看?翻历史记录?这种笨蛋怎么掌握定单战的真髓?他们也就能欺诈一下新手罢了,还好意思发贴发图到论坛来显白?切~你那智商~,记住我们的目的是用订单确定物品价格从而在系统的价格刷新中谋取暴利
待叙...
咳咳咳咳咳....
写了半天大家是否给点支持,还是老规矩接下面我还想写几部分内容
安全行道中物品价格的确定,危险行道中物品价格的确定,实际操作方法与实战举例,高级技巧,欺诈技巧等等

30个用户的回复或者加精就放出第二段,50个用户回复并加精放出第三段.150个用户的回复并加精放出第四段
对了请大家不要把这篇东西转贴到别的地方,睡觉去了明天起来看效果
三十个用户回复了依约放出第2段
在这里我先要解释一下什么叫做安全航道,危险航道和极度危险航道
安全航道:货物的出售地区与收购地区都在05以上的中间也不需要穿越05以下的航道叫做安全航道
危险航道:货物的出售地区与收购地区有一个是05以下的或者中间必须穿越05以下地区的航道叫危险航道
极度危险航道:货物的出售地区与收购地区都是在05以下的航道叫极度危险航道
其中安全航道与危险航道可以通过订单来控制价格,而极度危险航道是各个工会控制的,这里不做讨论

安全航道中的价格确定很简单,任何一个货源星系都有一个对应的最近的收购星系,有时候货源星系与收购星系还是一个,就是所谓的0跳,我们要做的就是使货源星系价格统一,相对应的最近的收购星系按货源星系跳数计算,0跳每立方米20,每增加一跳增加差价10,这里要注意的是不但要看物品每单位的价格差,还要注意物品的赢利百分比,零跳控制在4%以内每增加一跳可以增加1%,这里说的价格是你的均订单价格,在做订单的时候要有期订单,均订单,和压迫性订单三种这在后面将提到
但光是这样还远远不够的,还必须注意三个方面,1多边贸易,2折返贸易,3任务相关
1 还要解释一下多边贸易,在EVE中很多人都是对倒,也就是说在A地买到货物,然后到B地卖,卖完后再回A地买货,这种方法不是最佳的贸易手段,理论上最佳的贸易手段是三角贸易,在A地买货物,然后到B地卖,卖完后在B地就地进货,然后在C地卖,卖完在C地直接进货从新回到A地卖这样一个循环,而EVE中这种三角贸易地点不算多,而多的是多边贸易,就是说几个点连成一个多边形,沿着这些边来进行贸易。理论上任何一样货物在任何一个地方都可以形成多边贸易,只是有的贸易边特别长而已,这时候我们就说这多边贸易被距离中断了,或者多边贸易中的某样货物已经没有想象中的赢利,我们就说这多边贸易被价格中断了。
在你的货物是一个五边形以内的多边贸易标地货物的时候,你只能将他的差价控制在正常差价的一半,当然了最好的方法是你先去把这多边贸易先期运营,以消耗其他货物的利润,这样你的货物的利润就可以保留了。
2折返贸易,折返贸易是一种畸形的多边贸易,通常长途运输某样货物,从A到B如果跳数太多的话(例如做40跳钚)在返回的路上带一些货物,由于主要货物是那个长跳物品,所以对方并不存在赢利计算的问题,这时候你的赢利只能维持在正常赢利的三分之一,甚至趋平这样做的目的是维持订单体系,防止出现对冲性订单战。
3任务相关,任务相关有几种情况,任务运输模式,就是在任务过程中必须经过的两个点可以贸易,这种情况下,放弃这两个点就是最正确的选择,特别是在科研的道路上,那些千百次被运行的任务,当做任务的人认识到了任务途中也可以贸易的情况下你的利润绝对会趋近于零,值得庆幸的是一般情况下这种任务运输很少,基本上不影响太多。
还有就是任务需求模式,这种模式正好相反,任何一种需求都是商机,很多人愿意多花几万也不愿意走远路,积少成多就是一笔非常大的数字,可惜的是这种情况也不是很多,而且任务需求量一般也比较少。
任务相关就要看平时的积累了。

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