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机械恐龙变形机体详细分析

机械恐龙变形机体详细分析

现在大家都知道近战可以变恐龙了吧?

呵呵,如果是近战的MM机体变成恐龙的话,会不会心里不舒服?MM们不要扔偶鸡蛋哇,恐龙谁都不喜欢听嘛~~~~不过机战这回的机械恐龙倒是很有型咯。

好了,不逗MM了~~~偶研究了下近战恐龙的一些资料,发现了一些特点,与大家分享下哈~~~

首先是共同点:变形后HP总量会提升~~震荡、高温、冰冻抗生都下降10%,意味着会受到远战的高温和冰冻战斗机的克制;却克制近战的变形机体、普通机体。同时能够跳跃~~~跳龙?移动速度减慢哦~~~~

大家都知道了吧,恐龙是要近战重装型才能变的,就是要格纳库里的新机体了,迅雷猛龙个人认为没必要去学,因为是减机枪伤害的,而现在主要是练火焰枪和冰冻枪,只对机枪的减伤害明显太少了,建议天晴多增加一些其他武器的减伤害。

而星尾战龙纯粹是设计用来克制近战的钢铁变形机体和变通机体。

个人认为最好的是霸王狂龙,能够对四周范围内的机体造成巨大的伤害,说白了就是玩RPG游戏里的溅射,舰队战的时候群攻技不能用,但不可能变形后就不能用变形技能了吧?所以在舰队战中会比较强!!!

总体归纳,远战变形机体中的战斗机克制近战的恐龙,恐龙克制近战普通机体的巨兽机体。

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