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RPG 是否仍是玩家的梦想,竞技突飞猛起!

RPG 是否仍是玩家的梦想,竞技突飞猛起!

冷兵器竞技,能否引领竞技游戏突破瓶径
CS作为一款经久不衰的竞技游戏,可谓是创造了很多的奇迹,也造就了无数的竞技游戏爱好者。从局域网到互联网,CS在竞技类游戏中的地位是不可动摇的。之所以,在今日有很多竞技网游,也纷纷效仿CS,但却没有一个能作到青出于蓝而胜于蓝。

仔细的思考一下,如果无法超越,那还有什么存在的意义呢?任何一个行业都需要推陈出新,只有勇于创新,才能够成功并被认可。所以用一些没有创造性的东西哄骗玩家,只会自取灭亡。尤其是竞技游戏玩家,这些玩家对于一款竞技游戏的审视标准是相当高的,追求技战术顶点这群人,是不会仅仅满足于效仿和复制的。

在目前,大型网络游戏的创新步伐,远远的超过了PVP竞技类网游,这是一个值得思考的问题?当然以CS这款经典游戏,作为参考和标准,想要在FPS上寻求突破点,确实并非易事。但只因为这样,就该停止脚步,不去摸索了吗?

不要忘记,创新就代表着打破既定的常规,敢于去想的人才会敢于去创新。N年前,就有这么一款因为敢想敢作而诞生的竞技游戏,那就是《流星蝴蝶剑》。这款游戏以创新的动作竞技类型,在当时颇受关注。但随着网络游戏大洪流的来袭,这款游戏也慢慢的销声匿迹了。当然,如果现在回头去看的话,这款游戏是存在着很多的漏洞和问题,但作为竞技玩家,我们向他敢于创新的勇气表示敬意。继《流星蝴蝶剑》之后,在PVP竞技游戏中,就一直存在着一个空白,也再没有一款真正意义上的创新之作诞生。

直到今日,PVP竞技游戏还是没有能突破FPS的类型限制,但这些FPS竞技游戏,又有哪一款能赶超CS呢?答案是肯定的,那就没有。对于竞技游戏玩家,这是很可悲的,面对那些既耗时间又费精力的大型MMORPG,和那些不伦不类,没有技战术水准的PVP游戏,我们应该何去何从呢?除了留在CS里,我们还能到哪里征战呢?

近日,突然发现了一款以冷兵器CS为卖点的游戏《RUSH-冲锋》。颇感兴趣,开始搜寻这款游戏的介绍,发现它是一款格斗动作类竞技网游,竞技模式和游戏内容比较丰富。不知这款游戏是否能在技战术层面有比较好的设计,毕竟对于竞技游戏玩家来说,PVP不只是代表砍人,而是对更高技术层面的挑战和超越。

冷兵器动作竞技,对操作和技术有更高的要求,如果作的出色,相较与FPS网游可以更好的体现竞技的精髓。所以对于这类游戏,竞技爱好者还是非常感兴趣的。现在这款自称“冷兵器版CS”的动作竞技游戏《RUSH-冲锋》横空出世,希望它能够带动PVP竞技游戏的创新步伐,为我们竞技游戏玩家开辟出新的战场。

可以说目前的FPS这个类型,已经成为了竞技游戏难以突破的瓶径,并且目前的竞技网游,都没有体现出竞技对抗的精髓所在。作为竞技游戏爱好者,我们追求的是实打实的对抗,技战术运用的享受。也许动作竞技,能够成为一个催化剂,促使PVP良性的发展下去,而不是停滞不前。希望除了CS以外,能有更多好的竞技网游让我们选择,也希望PVP竞技网游戏能在不断创新的道路上越走越好。

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